
MTV Multiplayer sitesinin editörü
Stephen Totilo, "Prince of Persia�nın" sonunu, Sony firmasının 2006 yılında piyasaya sürdüğü "Shadow of Colossus" ile benzeştirmiş ve bu
incelemenin ardından hiçbir açıklamanın yapılmaması sonucu da, sesler daha da yükselmişti
Ancak "Prince of Perisa�nın" yapımcısı
Ben Mates bu durumu çözmeye karar vermiş ki; sonunda bu benzerliği açıklık getirdi


�SoTC bizim için büyük bir ilham kaynağı oldu; ancak yalnızca, boss dövüşleri ve oyun ile oyuncunun arasındaki duygusal bağından esinledik
Bunların dışındaki sizin odaklandığınız benzerlikler tamamen tesadüftür ve aslına bakarsınız bu kıyaslamanın yapılmasında herhangi bir sakınca da görmüyorum
Çünkü 'Prince of Persia�nın' yapımı sırasında, 'SoTC', 'Ico' ve 'Okami' gibi başarılı oyunları dikkate aldık
� dedi
Ben Mates, ayrıca MTV editörünün oyunun sonu hakkındaki merakına da karşılık verdi:
�Warrior Within�deki gibi seçme şansını kullanarak farklı sonlarda oyunu bitiren oyuncular, maalesef "Two Thrones �da" sıkıntı yaşadılar; oyunun devam edişi, kendi bitirdikleri son ile ters düşünce hayal kırıklığına uğradılar
Bu yüzden 'Prince of Persia�da' tek bir son kullanmayı tercih ettik ve bu şekilde herkes kazanmış oldu
Her ne kadar oyunun sonu hakkındaki düşüncemiz aksi yönde olsa bile

�
Ben Mates, bu açıklaması ile bir nebze olsun dedikoduları azaltsa da, pek çok oyuncu aradaki benzerliklere
"tesadüf" yerine
�çalıntı� gözüyle bakıyor